Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter для написания диалогов в игре. Она будет использована для озвучивания групп неигровых персонажей, что сделает открытый мир проектов более реалистичным.
В презентационном ролике показана работа Ghostwriter. Она придумывает диалоги на основании введенных сотрудником данных и описании ситуации персонажа и мира. Получилось довольно реалистично, а использование нейросети позволяет сделать реплики NPC разнообразными.
Нейросеть можно обучать, корректируя созданные ей реплики. В компании отметили, что использование Ghostwriter повысит эффективность сценаристов и дизайнеров уровней. Это позволит не тратить много времени на проработку окружения и посвятить его основным элементам игры.
SIBNET.RU В TELEGRAM