Фото: @ubisoft.com
Компания Ubisoft решила перестроить творческую группу, сообщает Video Games Chronicle. Таким способом разработчики пытаются избавиться от однообразия в своих играх.
Проекты Ubisoft уже не только по мнению игроков, но и по мнению критиков и даже самих разработчиков становятся однообразными и похожими друг на друга, что уже привело к провалу релизов Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint и Tom Clancy’s The Division 2 и переносу даты выхода трёх новинок: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine и Gods and Monsters.
«Мы укрепляем нашу редакционную команду, чтобы быть более гибкими и эффективнее поддерживать наши команды разработчиков по всему миру в создании наилучших игровых возможностей», сообщил представитель Ubisoft в заявлении для Video Games Chronicle.