НАВЕРХ

Нейросеть впервые использовали для написания диалогов в играх

Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter для написания диалогов в игре. Она будет использована для озвучивания групп неигровых персонажей, что сделает открытый мир проектов более реалистичным.

В презентационном ролике показана работа Ghostwriter. Она придумывает диалоги на основании введенных сотрудником данных и описании ситуации персонажа и мира. Получилось довольно реалистично, а использование нейросети позволяет сделать реплики NPC разнообразными.

Нейросеть можно обучать, корректируя созданные ей реплики. В компании отметили, что использование Ghostwriter повысит эффективность сценаристов и дизайнеров уровней. Это позволит не тратить много времени на проработку окружения и посвятить его основным элементам игры.

SIBNET.RU В TELEGRAM
Еще по теме
Обновление Windows 11 сломало функцию удаленного доступа
Совфед разрешил подтверждение возраста через Max
Firefox получит кнопку «убить ИИ»
ЖКХ переведут на мессенджер Max
смотреть все
Экраны E-Ink: чем отличаются электронные книги
07.11.24, 20:05
134871
4
Матрица телевизора: чем отличаются LED, QLED и OLED
В чем разница между LED, OLED и QLED и какую технологию телевизионного экрана предпочесть в 2024 году?
30.04.24, 23:57
169093
3
Размеры и картинка: как выбрать игровой телевизор
Гейминг на большом экране гарантирует максимальное погружение в виртуальную реальность. На какие характеристики нужно обратить внимание при выборе игрового телевизора?
18.04.24, 02:09
156776
1
Холодный, нейтральный, теплый: как выбрать свет лампы
«Теплый», «нейтральный» и холодный» — лишь условное категории. Цвет освещения можно выбирать в довольно большом диапазоне
11.11.23, 16:41
2764219
4
Сравнили 8 платных и 7 бесплатных курсов по фреймворку Angular
Собрали подборку из 8 платных и 7 бесплатных онлайн-курсов по обучению работе с фреймворком Angular для начинающих и опытных специалистов
31.08.23, 23:54
182861
0
Обсуждение (0)