Эксперты взяли данные почти 1,5 тысячи лучших результатов участников турнирных состязаний по играм за последние три года, которые использовал в качестве разминки тренажер реакции на сервисе Click-Storm.
Тренажер измерял три параметра: количество попаданий, средний показатель точности и время реакции. В результате анализа полученных данных, ученые обнаружили, что игрокам в CS требуются высокие показатели всех трех параметров, в то время, как спортсменам по Dota 2 необходима только скорость реакции.
Основной ценностью исследования ученые считают опыт
обработки такого большого объема данных, в частности по киберспортивному
направлению. Также авторы исследования пообещали в скором времени поделиться
результатами исследований по другим киберспортивным дисциплинам.