Компания Nvidia 3 сентября представила революционную технологию DLSS 5, способную улучшить множество старых игр.
После выхода обновленного драйвера GeForce Game Ready Driver технология официально становится доступна для всех владельцев видеокарт серии GeForce RTX 50. Первой игрой, получившей поддержку DLSS 5, стала NBA 2K27.
В отличие от предыдущих версий, которые занимались повышением разрешения (DLSS 2) или генерацией промежуточных кадров (DLSS 3 и DLSS 4), DLSS 5 меняет саму философию рендеринга.
Раньше ИИ «достраивал» пиксели для увеличения четкости. Теперь нейросеть берет готовый кадр и поверх него заново просчитывает освещение, отражения, тени и сложные материалы.
Фактически, DLSS 5 выполняет финальный этап фотореалистичного рендеринга, который раньше был недоступен в реальном времени из-за нехватки вычислительной мощности.

Модель AI при этом жестко привязана к исходным 3D-данным сцены, что гарантирует стабильность изображения от кадра к кадру. Технология использует архитектуру «один кадр на входе — один кадр на выходе».
Разработчики признают, что включение нейронного рендеринга DLSS 5 «съедает» порядка 60% производительности по сравнению с традиционным рендерингом, поэтому опробовать новинку могут только владельцы мощных видеокарт.
При этом энтузиасты уже нашли способ запускать DLSS 5 на старых картах RTX 30 и RTX 40 с помощью модов.
SIBNET.RU В MAX



