НАВЕРХ

Игры без насилия почти всегда обречены на провал

Ведущий разработчик компании Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал о том, что на текущем этапе развития игровой индустрии очень непросто создавать проекты, элементом которых не является насилие. "Рынок компьютерных игр в своем преобладающем большинстве имеет определенные типы игр, основанные в основном на перестрелках и спорте. Иногда получается, что та или иная игра, практически случайно, привлекает к себе внимание, как это было, например, с Heavy Rain, но это относится к маргинальным случаям", — говорит он.

"Для того чтобы существовать на рынке игра, не содержащая насилия, должна сделать практически невозможное. В частности разработчики Quantic Dream пытаются создавать сюжеты, основанные на интерактивных историях и эмоциях, для того чтобы привлечь более широкую и, возможно, взрослую публику к играм", — отметил Кейдж.

Еще по теме
Возбуждено уголовное дело из-за угроз создателям «Колобка»
СК сообщил о 640 погибших россиянах при вторжении в Курскую область
Стало известно о желании «барнаульского маньяка» уйти на СВО
Павлу Дурову предъявили обвинение в содействии терроризму
смотреть все
Обсуждение (9)