НАВЕРХ

Игры без насилия почти всегда обречены на провал

Кадр из игры Heavy Rain

Ведущий разработчик компании Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал о том, что на текущем этапе развития игровой индустрии очень непросто создавать проекты, элементом которых не является насилие. "Рынок компьютерных игр в своем преобладающем большинстве имеет определенные типы игр, основанные в основном на перестрелках и спорте. Иногда получается, что та или иная игра, практически случайно, привлекает к себе внимание, как это было, например, с Heavy Rain, но это относится к маргинальным случаям", — говорит он.

"Для того чтобы существовать на рынке игра, не содержащая насилия, должна сделать практически невозможное. В частности разработчики Quantic Dream пытаются создавать сюжеты, основанные на интерактивных историях и эмоциях, для того чтобы привлечь более широкую и, возможно, взрослую публику к играм", — отметил Кейдж.

Еще по теме
Мошенники стали использовать ИИ для фишинговых атак
Защита «ангарского маньяка» захотела отменить один из приговоров
Депутат рассказал о крадущих данные через игры на Apple мошенниках
Жительницу Кузбасса осудили за слово «козел» в адрес губернатора
смотреть все
Обсуждение (9)