Нейросеть впервые использовали для написания диалогов в играх

Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter для написания диалогов в игре. Она будет использована для озвучивания групп неигровых персонажей, что сделает открытый мир проектов более реалистичным.

В презентационном ролике показана работа Ghostwriter. Она придумывает диалоги на основании введенных сотрудником данных и описании ситуации персонажа и мира. Получилось довольно реалистично, а использование нейросети позволяет сделать реплики NPC разнообразными.

Нейросеть можно обучать, корректируя созданные ей реплики. В компании отметили, что использование Ghostwriter повысит эффективность сценаристов и дизайнеров уровней. Это позволит не тратить много времени на проработку окружения и посвятить его основным элементам игры.

SIBNET.RU В TELEGRAM
Еще по теме
Apple разработала новую операционную систему
Вышла доступная нейросеть Claude Opus 5.5
DLSS 5 запустили на встроенной графике Intel
Опасный «стикер смерти» обнаружили в Telegram
смотреть все