НАВЕРХ

Mortal Kombat — это не просто драки

Кадр из игры Mortal Kombat

Разработчики нового Mortal Kombat из NetherRealm Studios уделили огромное внимание не только самому игровому процессу и разнообразию режимов, но также и сюжетной составляющей. Продюсер проекта Гектор Санчез рассказал о том, что для игры было создано более двух часов cinematic-роликов, причем в это время не входят ролики на движке игры.

"Мы хотели рассказать подробнее о персонажах и об их стилях боя. Конечно, сделать это довольно трудно, когда у вас больше 20 разных героев, которые должны как-то быть связанными друг с другом. Однако это и было главной задачей — показать, что это не просто толпа людей, которые дерутся друг с другом", — говорит он.

Обсуждение (59)